top of page

 

Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC android e Iphone los dispositivos que ya están implementando esta tecnología.

 

Componentes de la realidad aumentada:

 

Monitor del computador: Instrumento donde se verá reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforma la realidad aumentada.

Cámara web: dispositivo que toma la información del mundo real y lo trasmite al software de realidad aumentada.

Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.

Marcadores: Los marcadores[C1] [C2]  básicamente son hojas de papel  con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen en 3D que ya está creado con un marcador).

 

Aunque en su origen ha tenido más impacto en las áreas de publicidad, marketing e investigación, en educación esta tecnología resulta especialmente valiosa. La información virtual puesta en relación con objetos o eventos del mundo real proporciona nuevas formas de interactuar con el entorno, y ofrece un gran potencial educativo. 

A nivel educativo, son diversas las potencialidades que la realidad aumentada nos ofrece. Algunas de las más relevantes nos las muestra Raúl Reinoso a través de las excelentes presentaciones que están a libre disposición de los usuarios en Slideshare.

http://realidadaumentada2012.blogspot.mx/

 

¿Qué es la realidad aumentada? Es una tecnología relativamente nueva que se diferencia de la realidad virtual.

 

La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta se le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.

 

A continuación se incluyen algunos enlaces con recursos interesantes para aquellos profesores, educadores y formadores que quieran profundizar en el uso de la realidad aumentada en sus aulas.

o    proyecto aumentaty

o    centro aragonés de tecnologías para la educación

o    tat augmented id

o    zooburst

o    realidad aumentada en educación infantil

o    recursos para profes

o    curso 123d aumentaty aumenta la realidad

o    observatorio tecnológico. realidad aumentada.

o    artoolkit. software libre multiplataforma para crear realidad aumentada.

o    proyecto@r

Así pues, ¿qué se puede hacer con Realidad Aumentada en el ámbito educativo?

 

  • Los libros de texto mejorarían su nivel de interactividad, permitiendo visualizar objetos en 3D, integrando ejercicios en donde el alumno/a pudiese explorar dichos objetos desde todas las perspectivas posibles. Por ejemplo, pensemos en principios básicos de anatomía, en artefactos de ingeniería o en obras de arte que pudiésemos ver desde diferentes ángulos.

 

  • La realidad aumentada también permitiría conocer información sobre ubicaciones físicas concretas o, inclusive, que profesores, alumnos y familias puedan crear itinerarios, escenarios y experiencias basadas en la geolocalización. Tal es el caso de aplicaciones como Eduloc o de iniciativas como Espira.

 

 

  • Es una tecnología que puede resultar muy interesante para que los más pequeños exploren su realidad más cercana desde otra perspectiva.

 

  • También es posible integrar la RA a través de metodologías de trabajo más activas y de corte constructivista como Webquests mejorando la motivación del alumnado y contribuyendo al aprendizaje por descubrimiento.

 

 

  • Desde el punto de vista del e-learning, puede integrarse en cursos     on-line para la adquisición de aprendizajes prácticos e inclusive incorporarse a través de juegos virtuales basados en el reconocimiento gestual y la geolocalización.

 

  • Otra de las ventajas de uso de realidad aumentada es su integración con diversas áreas curriculares como matemáticas, ciencias, educación física, idiomas, conocimiento del medio, etc. Un claro ejemplo de ello lo tenemos en learnAR

Realidad Aumentada

bottom of page